Cresciano

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Situation: A bit north of Bellinzona.
Climate:   South slope, chestnut wood. Rarely snow in winter.
Rock:       Granite
Topo:  

• blocheart[1] (tmms-Verlag) (out of print)

• Cresciano Boulder

Boulder problems
About 400-500 problems 2 - 8c in 11 sectors (Cresciano and Osogna)
  2 -   5+ :  ~150
6a - 6c+ :  ~150
7a - 7b+ :  ~100
7c -    8c:   ~50

Publicated articles:
Roc'n Wall Boulder Special Nr. ??
Rotpunkt 3/2000

Overnight accomodation:
Staying overnight at the parking in Cresciano is expicitely forbidden! Obviously there have been too many people who did not behave well, left their rubbish and have not been discreet...this is the result!

In Cresciano Marco offers overnight accomodation (25 SFr for sleeping in the straw+breakfast+hot shower+barbecue, 20 SFr without breakfast) in the Agritourismo LA FINCA.

Since 1st of April 2014 the Ostello, which is situated just below the bouldering sectors is open again: www.ostello-cresciano.com

For other accomodation it is best to contact the tourist office in Bellinzona.

Content

Getting there
Access to the sectors
Sector I (a-Dreamtime, b-rechts unten, c-rechts)
Sector II (Grotte des Soupirs)
Sector III (Ziegentraverse)
Sector IV (oben)
Sector V (Slopertraverse)
Sector VI (Block am Weg)
Sector VII (La Boule)
Sector VIII (Bach-Block)
Sector IX (ganz links)
Sector X (Weg nach Osogna)
Osogna
 

Getting there:                                                                                                   (Content)

Coming from the Gottardo:
On the motorway take the exit Biasca and drive to Biasca. Then on the road towards Bellinzona to Cresciano. Where the road crosses over the railway (at a bus stop) turn left....
Coming from the Bernhardino:
Take the first exit to Bellinzona then follow the road towards Gottardo to Cresciano. In the village you came to a blind (but not sharp) curve (at a bus stop, mirror on the left side). Turn right there...

...Now uphill between some houses. Follow the small road uphill (some serpentines) through 2 tunnels to a kind of mountain village. Pass the houses and continue to a right curve. turn left there in an old quarry and park there without using too much space!


 
 

Access to the sectors:                                                                                           (Content)

Follow the road, at the first turn off you can walk left (past the valley station of a cable car for wood) on an old trail partly fixed with stone plates. Follow this 10-20 minutes and you come directly to the back sectors (sector V and further).
For the others follow the road, left curve, at a basin for the creek to the right and steps up the hill. Follow the path for about 5 minutes directly to the sector II (Grotte des Soupirs). From the quarry you see a yellow metal-thing standing on the rock. There is sector II.
From here you come to the other sectors, if you traverse parallel to the hill on a path (don't follow the path with stone plates uphill). At a prominent traverse the path leads down into a small valley, a bit further is sector V. You arrive directly at a traverse marked with a blue arrow.
Here a path with stone plates leads uphill to a terrace with some nice boulders (Sector IV).
If you walk slightly uphill from sector V you come to a broad path (coming directly from the quarry). Follow this, first you reach some isolated boulders, then a bigger sector with 2 very huge boulders (sector VII - La Boule).
Further back there are 2 smaller sectors, each with about 10 problems. Again some minutes further you come to a talus, in the meanwhile there are also done some problems (sector X).
If you continue on the path you come to Osogna (Rêve de Mario).

The sectors towards Osogna a bit more detailled, part 1


 

The sectors towards Osogna a bit more detailled, part 2


 

Sector I (rechts, rechts unten, Dreamtime)                                                  (Content)

Sector Ia (Dreamtime)                                                                                        (Content)


 
    Name SD   Grade
1 Dreamtime  8b+/c Bergseitige überhängende Wand 8a+
  b   x Sprung zu Kante 7c+
  c   x    
  d   x Traverse v.l.n.r. (und raus?)  
  e   ? Dach, Projekt  
2 a   x Wand, nur bis gutes Band in Mitte   

 

Sector Ib (rechts unten)                                                                                      (Content)


 
    Name SD   Grade
1   x Links in bauchigem Überhang   
  b   x Rechts in selbigem  

 

Sector Ic (rechts)                                                                                                    (Content)


 
    Name SD   Grade
1     Rißspur li und ungemütlicher Aufrichter 5+ 
  b   x Rechtshaltend Riß raus 6a
  c   x Start an Leiste, re-haltend mit runden Griffen 6b
2 a   Wand 7?
  b   x Slopertraverse v.l.n.r. 7a
3 a     ro Pfeil, schrägesBand 6b
4 a   x ro Pfeil, zu SG und hoch 5+
  b     ro Pfeil, weit mit UG 6b+
  c     ro Pfeil, weit mit UG, extrem morpho 5-7?
5 a     Querung v.l.n.r., bl Pfeil 7a
  b     bl Pfeil li von Kante, Wand 5-
  c     bl Pfeil an Kante  
  d     bl Pfeil re von Kante  
  e   7a+ ro Pfeil, schräg rechts hoch 7a
  f   8? Rißspur und Ecke, Grad variiert je nach Startgriff  6-7?
6 a   (x) ro Pfeil, Start tiefer Tritt, 1. gute Griffe 4+ 
  b   x Start auf Stein, ro Pfeil 4
  c     ro Pfeil, Traverse v.r.n.l. 6a
7 a   x Weiter Schulterzug 7a+
8 a     ro Pfeil, Sloper zu Blockoberkante  4+
9 a   x Weite Züge mit Seitgriffen, proj. 8?
  b     Seichte Seitgriffe 7c
10 a   x eng in Spalt, rechts raus 8a+
  b   x Überhang bis über Kante 7c+
  c x Sloperkante 7a?
11 a     Riß  
12 a     Wand mit runden Bändern  
13 a        
14 a        
15 a     Direktzustieg aus Loch  
  b     ro Pfeil, Traverse v.r.n.l. und hoch 4+
16 a     ro Pfeil, sloperig über Kante 6a+
  b     ro Pfeil, nach li weg 6a
  c     ro Pfeil, kleiner Überhang 6a
17 a     ro Pfeil, Kante  
18 a     Pfeiler  
19 a     Platte mit Kante?  
  b     Platte  
  c   x    
20 a        
21 a   x Netter kleiner Sitzstart 6a
22 a     1Züger zu Kante und Mantle 5+
  b     li der Kante mit Baum im Rücken 5+
  c     Kante re rum 5
  d     Platte zentral 5-
  e     rechte Kante 4
23 a     Rißspur 5-
  b     Wand recht hoch 7?
  c   x re-haltend raus 6a?
  d   x li-haltend raus 5
24 a   (x) Start an runder Sloperleiste 5+
25 a   ?   7/8?

 

Sector II (Grotte des Soupirs)                                                                                   (Content)


 
    Name SD   Grade
  1   x Traverse v.l.n.r., ro Pfeil 4
  b   x Direkt an Kante starten 5+
  c   x Rechts am Block mit Blick ins Tal 5-
  d     Querung v.r.n.l. an der Talseite 5+
  2 a   x Mit Sprengloch 6a
  3 a   x Quarzwand links 6b+
  b   x Quarzwand mittig 6a
  c     Quarzwand rechts  
  4 a   x Slopertraverse 6c+
  b   x Seit/Untergriffe zu Kante, Füße hakeln 5
  5 a     Platte, Aufrichter 7?
  6 a   x Traverse nach links  
  7 a   (x) Start tief, links Leiste, rechts Kante 6b
  b     Platte 4  
  8 a   x Mit kleinen Leisten aus Loch 6a+
  b     Platte zu Querleiste 5+
  c   x Rechts am Block hoch 5+
  d   x Traverse v.r.n.l. und Mantle 7a
  e     In Blockmitte Mantle an Slopern 6b
  f   x Von li zu Slopern, dann Mantle 7a+
  g   x An Kante hoch 5
  9 a L'appelle x nach li oder Sprung gerade raus 8a+
  b   x nach re, ohne Fußklemmer am Start 7c  7a+/7c
10 a     Fingerriß, Absprung dürftig 6c
11 a   (x) Überhang in Durchschlupf  
  b   x In Überhang Leisten nach li + hoch 7c
  c   x Kleine Kraller zu Kelle und raus 7b
  d Grotte des Soupirs x Grotte, Weiter Dynamo, morpho 7-8
12 a   7c Kante 6c+
  b     Wand 4+
  c     Wand 4-
  d     Abheben nicht ganz einfach 4
  e   6c Wand mit geschl. Dullen 5+
13 a     Mantle 5
  b     v.l.n.r., Füße Gegendruck an Block 6b+
  c   x Sis an Block, SG, UG, Kante 6b
  d   x Kante von re, nur Block 7a
14 a   x Traverse nach li., schw Pfeil 8?
  b   7c+ Verschn in Wand, kreuzen und re raus  7b+?
  c   7c+ Sloper-Kante 7c/c+
  d   (x) halb-Sis l.v. Sloperkante  
15 a     Überhang von li zu guten Griffen  
  b Franks Wild Years  x Überhang direkt zu guten Griffen 8a+
16 a     hoch!  
  b     Verschneidungs-Platte, hoch!  
17 a   x Runder Sloper, um Kante  
18 a     Überstützer  
  b     Kante, Projekt ??  
19 a     Wand links, Projekt ??  
  b     Wand rechts, Projekt ??  
20 a Full contact x Zwischen Blöcken raus 7b+
21 a   x Kanten-Wand 6c+

 

Sector III (Ziegentraverse)                                                                                            (Content)


 
    Name SD   Grad
  1     Quarz-Wand 5+
  b     kleine Leisten 6b+
  c   x nach rechts und b raus  
  d   x gerade hoch 6a+
  e   x nach rechts  
  f     weit mit Seitgriff, hoch antreten 6b
  2 a   x Zu Leisten und plattig raus  
  b   x Traverse nach links  
  c     Wenn nötig Startblock 6c+
  3 a     Wand 6a
  b     Kante 3+
  4 a     Quarzwand 4-
  5 a   x UG weit zu Kante und drüberwälzen 6c
  b   x Start li ganz tief, n.r. zu Kante, ro Pf. 4+
  c   x Linke Kante der langen Quarzwand  
  d     Quarzwand mittig  
  e   x Quarzwand rechts  
  6 a     Platte mit Querriß  
  7 a     Traverse um Block  
  b   x Kante 5-
  c   x zentrale Wand 7b+
  d   x Kante 5
  e   x Geneigte Wand  
  f     Geneigte Wand  
  g     Geneigte Wand  
  8 a     Reibungsplatte, leichter mit Anlauf 6a+
  b     Rißspur 4
  c     Reibungsplatte 5+
  9 a     Platte, Proj??  
  b     Platte, dynamisch an Kante  
10 a   x hoch zu Riß 6a+
11 a   x Ganz re hoch (tiefer SD schwerer?) 5+
  b   x Start gute Leiste, weit nach re + a raus  6c+
  c   x Sprung von Leisten gerade hoch 7a
  d     Trav. v.l.n.r. ums Eck hoch/tief 6a+/7a
  e „Ziegentraverse“  x Traverse in Überhang v.r.n.l. 8a+
  f   x Silberpfeil, in Platte rein 6c
  g   x Aus Überhang, dann nach li 7c+/8a
  h   x Aus Überhang, dann nach re 7b+/c

 

Sector IV (oben)                                                                                                              (Content)



 
    Name SD   Grade
  1 Staffelsteiger   re am 1. Block dir. am Weg, bl Pfeil 6a
  2 a Schüppli direkt   Wand mit Schuppengriffen, bl Pfeil 5-
  b     Spielerei  Oberhalb ums Eck, bl Pfeil 2
  3 a Quälgeist x An Schuppen nach li + hoch, bl Pfeil 6b
  b Doppelspalt x Im Spalt gerade hoch, bl Pfeil 6a+
  4 a     Wand, schlechtes Sprunggelände  
  5 a   x Ganz am Eck, w Pfeil  
  b   x Kante von Verschneidungseck, w Pfeil 6a
  c     Aufrichter in Platte 6a+
  d     Aufrichter in Platte mit Minileiste  
  6 a   x Überhang, hoch und nach re  
  7 a     Superwürger 7b?
  8 a   x In schräge Platte rein  
  b     In schräge Platte rein  
  9 a     Traverse nach li in Überhang  
10 a   (x) Wand 5-
11 a   x Von Stützblock zu Kante und Mantle 4+
12 a Down-Sitdrom x Wand im Spalt bei gekippter Platte 5+
13 a   x w Pfeil  
  b   x Traverse nach re und hoch, w Pfeil  
  c   x w Pfeil  
  d   x Querung v.l.n.r. zum re Block (raus?) 6c
  e     Mantle  
  f   x weit zu Minileiste, Kante, w Pfeil 7a
14 a   x UG über Dachkante, hoch zur Kante  
  b Toit du biceps fou   Rißdach (mit Block), bl Pfeil 7a
15 a   x Handriß aus Höhle  
16 a   x Ecke 6a+
  b     Seltsam anmutende Verschneidung  
  c     Hohe Wand, w Pfeil  
17 a     Traverse v.r.n.l. zu Horn und raus 7a
  b   (x) leicht re dir. über Wand und dir. raus  
  c   x Von hinten Durchs Dach zu Horn 7c+
  d   x Durchs Dach mit li-Schleife zu Horn 6c+/7a
  e   x Traverse nach li, hoch, rausstützen  
  f   x Dach zur Kante und rausstützen  
  g     Dach, an Kante nach li und raus  
  h     Block unter Dach hoch+an Lippe nach re  8?
  i   x Block unter Dach von ganz innen nach re 4
  j Schattenspiel x Dach dir. (ohne re) +Block n. re, bl Pf. 7a
  k   x Rißspur in Dach nach li, leicht brüchig  
  l     Dach direkt zur Kante und raus 8?
      unter Dach li ums Eck zu Riß
(o. hoch zur Kante und raus in Platte?)
7c
  n     Traverse v.r.n.l.  
18 a     Überh. Wand  
19 a Tyranno Walfisch Rex    Schräge Kante, ro Pfeil 5+
20 a   ? Stirnwand an oberem Block  
  b     Traverse nach li unterhalb Kante  

 

Sector V (Slopertraverse)                                                                                             (Content)


 
    Name SD   Grade
  1   x Kante nach rechts, bl Pfeil 5+
  b     Reibung ist alles 5+
  c   x Aufrichter in Platte 7a
  d   x Eck (nur diesen Block), bl Pfeil 6a+
  2 a   x Kante nach links, bl Pfeil 6a
  b     Traverse v.r.n.l. und Riß raus,morpho? 7a
  c    8a+  Kante direkt raus, expo!! laut Dave7c+ 7c+ ??
  d Kirk Winstein x Erst Kante hoch, dann nach li zu Leisten 8b
  3 a   x Quarzblock 6a+
  4 a   x Start an Schuppe 5+
  b     Nur Wand über Minileiste 6b
  c     Start an kleiner Leiste (nach links 6a) 7?
  5 a     Mit abspringen 6a sonst 7a+ 6a/7a+
  6 a   x Verschn. an kl Block, abheben hart 7b+
  7 a  "Slopertraverse x Start li an breiter Leiste, re rüber und raus  7a+
  8 a   x Dachkante nach rechts 6a
  9 a   x Würger mit Slopern um Eck, bl Pfeil 6b
  b   x Von Kante nach links, bl Pfeil 6a+
10 a   x Kante nach rechts 4
11 a     Mantle in Platte (o.Griffe re ~6c) 6a
12 a     Über Kante in Platte (toprope)  
  b   x Traverse v.l.n.r. hört an Schuppen auf 5+
13 a     Platte ohne Kante 5+/6a
  b     Platte mit Rißspur (morpho) 2
  c     Kante (morpho) 2
  d     Platte 2
  e     Platte 2
  f     Verschn., mehrere Ausstiege, schw Pf. 5+ - 6c

 

Sector VI (Block am Weg)                                                                                         (Content)


 
    Name SD   Grade
1   x Wand 4+
  b     Runder Ausstieg à la Bleau  6a+
  c     Wand 6b
  d     Wand mit Querbändern 4+
  e     Kante 3+
  f     Wand mit Leisten 5-
  g     Glatte Platte  
  h     Kante 4+
2 a   x Ein Zug zur Kante 7a
3 a   x Kante und Mantle 6c
  b   x An guten Griffen hoch 4
4 a   x Strukturierte Wand  

 

Sector VII (La Boule)                                                                                                 (Content)


 
    Name SD   Grade
1     Glatte Wand, morpho 6b+
  b     Hohe Kante, morpho 6c+
  c     Wand verschneidungsmäßig hoch 6a
  d   x nach rechts oben 7a+
  e   x direkt über Überhang 7b+
  2 a     links beim Überhang 4
  3 a     Traverse v.l.n.r.  
  4 a     Fast trittlos zur Kante 6a
  5 a     feine Schuppen an Kante 6a+
  b   x runde Kante 6b+
  c     Wand, mieser Absprung 6b+
  6 a   x mit Seitgriffen und Hooks zur Kante 6?
  b   x Rißspur nach links 6?
  7 a     Platte 4-
  b     Platte 3-
  8 a     Kante von li (morpho) 7c
  b     Kante von re (ganz nach li, dann 6a+) 5+
  c   x Kleiner unscheinbarer Würger 6a+
  d     Platte  
  e     Kante  
  f     Platte 2
  9 a   x Weiter Zug zu Kante, versch. Varianten 4-7a
  b   x Quert von Band an Kante nach li, tief 6c+
  c   x schräges Sloperband  
  d   x Kante  
  e     Platte  
10 a     Traverse  
  b     Wand mit Sloper 6b+
  c     Rißspur nach re 4-
  d     Wand  
11 a     Querung von Schlitz nach re
(auch andersrum und hoch zur Kante)
6c
12 a     1. Griff anspringen, dann in Platte rein 6b+
  b   x Band nach re, dann Platte (morpho) 7a
  c     Superglatte Platte, ganz raus!! 8a
13 a   x Sloperkante nach re ansteigend 7c
  b   x Aus sitzen überstützen und Platte raus 6a
  c   x Kante, sehr tricky 7a
  d     Querung 7?
14 a     Überhang, 1 Zug zur Kante 7?
15 a     Quert Sloper n.r. zu Kelle, dann hoch 7a+
16 a La Broule   Start je nach Größe mit mehr oder weniger Matten 8b
17 a      leicht plattige Wand (morpho) 7/8?
  b   x an stumpfer Kante hoch 6c
  c     Traverse v.l.n.r. an Sloperband und hoch 4-
  d      rechtes Eck raus 2+
  e   (x) Von Leiste zu schräger Kante, dann zu Quarz unten li und an li Kante raus 7b/b+
  f   (x) Von Leiste zu schräger Kante und raus 7a
18 a     schräge Kante 6a+
  b     Start kl Block, nach li und Riß raus 6c+
  c     Mit UG in Platte und zur Kante 7a
19 a La Boule x Gleicher Start wie b, dann re-haltend durch die Wand  8a+
  b „La Boulette“  x gerade raus 7b+

 

Sector VIIII (Bach-Block)                                                                                         (Content)


 
    Name SD   Grade
1   x An Kante hoch zu gutem Griff,....?  
  b     Traverse tief v.l.n.r. 6a
  c     Hohe Wand  
  d     Mit oder ohne re Kante 4 - 5+
2 a   x Sehr weit an Minileiste (morpho ?) 8a
  b   x Seitgriffe weit zu Leistenband u. hoch 7c+
  c   x Weiter Startzug nach rechts, Ende wie b  7c+?
3 a     Kante  

 

Sector IX (links)                                                                                                           (Content)


 
    Name SD   Grade
1   x Leistchen nach re zu besseren Griffen 6b+
  b   x Mit li zu miesem Etwas, dann besser 7b
  c   x Abheben mit UG, li Seitsloper, Kelle 7b+
  d     Aus Stehen raus 3
  e   x SG zu Kante 7a+
  f   x li SG, re Sloperband, gerade hoch 7a
  g Softy x li Sloperband halb seitl., gerade hoch 6b+
  h Kristallciano   Quarzwand ums Eck 5
  i Schwebebahn  5+ Traverse v.r.n.l. entlang Henkelband 4
  j   x Traverse v.r.n.l. an Sloperband u. hoch   
2 a     Unkonkretes am Wegrand  
3 a     Beeindruckende überhängende Wand 8?
4 a   x Überhang  
  b   x Überhängend zu Slopern  
  c   x Verschneidung im Überhang  u. raus  

 

Sector X (Weg nach Osogna)                                                                                   (Content)

If you follow  from sector IX the marked path below the sector towards Osogna you will reach a block field after some minutes. In the meanwhile there are some problems to be found here too.
 
 

Osogna                                                                                                                             (Content)

In the meanwhile it is forbidden to drive up to Osogna.
An absolutely worthwhile is "Rêve de Mario" 8a. The boulder is lying directly next to the forest path leading up towards the area.
The other problems here are not if high interest.